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GTA VI entra na fase final de desenvolvimento, com foco na correção de erros e na redução do crunch

GTA VI entra na fase final de desenvolvimento, com foco na correção de erros e na redução do crunch

Relato de Jason Schreier, da Bloomberg, aponta avanço na resolução de problemas técnicos e mudanças na rotina de trabalho da Rockstar Games antes do lançamento previsto para novembro.

A Rockstar Games está concentrando esforços na correção de erros e nos ajustes finais de Grand Theft Auto VI (GTA VI), segundo informações divulgadas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, após uma visita aos estúdios da empresa no fim de setembro. O lançamento do jogo está previsto para 19 de novembro.

Um dos indicadores utilizados pela equipe para acompanhar o progresso é um sistema de monitores que exibe o estado dos problemas identificados durante os testes. Os blocos vermelhos representam falhas ainda não resolvidas, enquanto os verdes indicam problemas corrigidos. De acordo com o relato, o volume de correções tem superado o de novas falhas identificadas, sinalizando avanços na estabilização do jogo.

Apesar do progresso, o desenvolvimento ainda não está concluído. Phil Hooker, codiretor de GTA VI, afirmou que ajustes continuam sendo realizados mesmo nesta etapa da produção. As mudanças incluem refinamentos que podem alterar aspectos da experiência de jogo antes da versão final.

A visita também trouxe informações sobre a rotina de trabalho da equipe. A Rockstar busca evitar o chamado crunch, prática comum na indústria de jogos eletrônicos que envolve jornadas prolongadas, especialmente nos meses que antecedem um lançamento.

Durante a produção de Red Dead Redemption 2, relatos de semanas de trabalho superiores a 60 horas colocaram a empresa no centro de discussões sobre as condições de trabalho dos desenvolvedores. O cenário atual indica uma tentativa de manter uma rotina mais controlada durante a fase final de GTA VI.

Os funcionários estão sujeitos a uma política de trabalho presencial cinco dias por semana. A medida está relacionada, entre outros fatores, à segurança das informações e à prevenção de vazamentos. A empresa, no entanto, procura conciliar essa exigência com uma gestão de horários que evite a sobrecarga registrada em projetos anteriores.

O avanço na correção de erros é um sinal favorável para o cumprimento do cronograma, mas não elimina a possibilidade de mudanças na data de lançamento. Até o momento, o planejamento citado no relato mantém 19 de novembro como a data prevista para a chegada de GTA VI ao mercado.

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