El sistema de búsqueda de GTA 6 explicado: testigos, Heat, perfil criminal y cómo despistar a la policía
Cómo funciona la policía en GTA VI según Rockstar: los delitos necesitan testigos, el minimapa ya no muestra a los agentes, tu ropa y tu coche pueden ser identificados y un perfil criminal cambia cómo reacciona Leonida.
Durante veinte años, despistar a la policía en Grand Theft Auto funcionó igual: salir del círculo que parpadea en el minimapa, esperar a que las estrellas parpadeen y listo. GTA VI cambia casi todas las piezas de ese ciclo. Entre el Extended Look de agosto de 2026 y la entrevista de Rockstar con la revista japonesa Famitsu en septiembre, el estudio ha explicado un sistema basado en testigos, descripciones y reputación. Esta guía lo reúne todo y termina con consejos prácticos basados en cómo se ha descrito el sistema.
Todo lo que aparece aquí procede de lo que Rockstar ha mostrado o dicho antes del lanzamiento. Los detalles aún pueden cambiar, y actualizaremos esta guía cuando salga el juego.
Los delitos ahora necesitan testigos
En los juegos anteriores, la policía solía enterarse de un delito en el mismo instante. En GTA VI, según Rockstar, el nivel de búsqueda depende de que alguien vea el delito y lo denuncie, el mismo principio que en Red Dead Redemption 2. Un delito sin testigos puede no llegar nunca a la policía. En cambio, una calle llena de gente en Vice City está repleta de testigos potenciales, y las cámaras de seguridad de las tiendas también pueden identificarte.
Rob Nelson explicó además que el número de estrellas no es automático: Rockstar decide la gravedad de cada tipo de acción, así que una infracción leve y un tiroteo no escalan igual. Lo más alto de la escala vuelve a ser seis estrellas, un nivel que la saga no usaba desde GTA IV.
"Heat": la policía te busca, pero no sabe dónde estás
El cambio más visible está en el minimapa. Los agentes ya no aparecen como puntos con conos de visión. En su lugar, el Extended Look mostró una zona que parpadea en rojo y azul y marca el área donde la policía está buscando. Dentro de ella saben más o menos dónde estás, pero no exactamente: Rockstar llama a ese estado Heat.
Es decir, ya no basta con mirar el radar y colarse entre los coches patrulla. Para saber dónde están los agentes tienes que mirar de verdad —el Extended Look mostró una función de enfoque para localizarlos— y usar coberturas, callejones y el tráfico.
La policía recuerda cómo eres
La policía de GTA VI construye una descripción del sospechoso. Según las imágenes y las explicaciones de Rockstar, puede conocer:
- Tu ropa: por eso cambiarte ayuda a despistarlos.
- Tu cara: si un testigo o una cámara te ha visto, o si una máscara ocultó tu identidad.
- Tu vehículo: si han identificado el coche de huida.
- Tu compañero: si saben que Jason o Lucia tenía un cómplice.
Rockstar confirmó que el Heat se reduce cambiándote de ropa, deshaciéndote de las armas o saliendo de la zona de búsqueda. Llevar máscara durante un atraco y quitártela después es una de las formas de desaparecer, según la entrevista con Famitsu.
Las armas largas ya no son invisibles
Un detalle pequeño con grandes consecuencias: los rifles y otras armas largas ahora se ven en el personaje. Pasear armado a la vista hace que los peatones se aparten, puede llamar la atención y cuenta en tu contra. Para llevar armas pesadas con discreción hay que guardarlas en taquillas de Ammu-Nation, en el maletero de tu coche o en el de un vehículo robado. Las pistolas se pueden seguir ocultando.
El perfil criminal
Además del nivel de búsqueda del momento, GTA VI lleva un perfil criminal oculto de cómo juegas. Rockstar dice que distingue al criminal "profesional" del violento y peligroso:
- Usar fuego de supresión en lugar de fuerza letal, detener coches patrulla disparando a las ruedas y evitar víctimas civiles te acercan al perfil profesional.
- La violencia constante, llevar armas a la vista y los delitos en cadena te llevan al otro extremo; según Rockstar, si cometes muchos delitos seguidos puedes entrar en un estado más caótico en el que ya no te tratan como a un ciudadano normal.
- El mundo responde al perfil: los jugadores agresivos se encuentran con policías y NPC más agresivos.
Rockstar insistió en que el sistema no pretende castigar a quien juega "mal", sino que Leonida reaccione de forma creíble. También encaja con la habilidad de apuntado a cámara lenta de Jason que se vio en el Extended Look, que marca puntos letales en rojo y no letales en amarillo.
Lugares donde no se puede sembrar el caos
Como en Red Dead Redemption 2, algunos lugares importantes para la historia están protegidos: Rockstar dijo que no se pueden cometer delitos cerca de ellos, para que el jugador no estropee sin querer un sitio que la historia aún necesita.
Policías distintas en lugares distintos
El Extended Look mostró que Port Gellhorn tiene su propia policía. Leonida, como Florida, parece dividida en jurisdicciones, lo que podría suponer uniformes, vehículos y comportamientos diferentes según dónde cometas el delito. Rockstar aún no ha detallado cómo funciona.
Cómo despistar a la policía en GTA 6 (nuestra lectura)
Por cómo describe Rockstar el sistema, estos hábitos deberían ayudar cuando salga el juego:
- Elige el momento. Menos testigos, menos Heat. Un atraco en una calle vacía es más seguro que uno delante de una multitud.
- Ocúpate de las cámaras. Según Rockstar, los atracos a tiendas tienen cámaras y alarmas que se pueden desactivar antes.
- Ponte la máscara y luego quítatela. Oculta la cara durante el golpe y quítate la máscara al salir de la escena.
- Cambia de aspecto. Otra ropa rompe la descripción que tiene la policía.
- Cambia de coche. Si han identificado el vehículo de huida, es un faro. Cámbialo.
- Guarda el rifle. Llevar un arma larga a la vista deshace todo lo demás.
- Sal de la zona. Abandona el área roja y azul y mantente fuera de la vista hasta que baje el Heat.
- Deposita el dinero. Si te detienen o mueres, pierdes lo que llevas encima; lo que está en el banco está a salvo.
Preguntas frecuentes
¿Hay seis estrellas de búsqueda en GTA 6?
Sí. El Extended Look mostró seis estrellas en la interfaz. Rockstar no ha enseñado qué pasa en el nivel máximo.
¿Aparecen los policías en el minimapa de GTA 6?
No. El minimapa muestra la zona de búsqueda, no a cada agente.
¿Se pueden atracar tiendas sin tener nivel de búsqueda?
Según Rockstar, sí, si entras en silencio —usando una herramienta para abrir la puerta trasera y desactivando cámaras y alarmas— y nadie te ve.
Más sobre los sistemas que rodean el delito y el dinero en Vivir en Leonida, o consulta todo lo confirmado sobre GTA 6.